Projekt Game of Gdansk realizowany jest w ramach międzynarodowego projektu Urb Cultural Planning dofinasowanego przez Interreg Baltic Sea Region. Poświęcony jest planowaniu kulturowemu w miastach. Uczestniczy w nim 14 partnerów i 36 organizacji stowarzyszonych z 7 państw nadbałtyckich. Organizatorem projektu jest Nadbałtyckie Centrum Kultury.
Jednym z założeń projektu jest ożywienie za sprawą działań kulturalnych dzielnicy Stare Przedmieście we współpracy z jej mieszkańcami. Game of Gdansk zakłada włączenie gdańskiej młodzieży w proces dialogu na temat kształtowania wspólnej przestrzeni miejskiej i wzmacniania lokalnych społeczności. Rezultatem współpracy z młodzieżą będzie stworzenie przez nią interaktywnej gry miejskiej w formie GameBook, nawiązującej do przestrzeni i lokalnej historii dzielnicy Stare Przedmieście. W strukturę gry zostaną włączone elementy Minecrafta, w szczególności zmappowany model dzielnicy. Gra zostanie udostępniona na stronie internetowej i będzie można w nią zagrać na komputerach oraz urządzeniach mobilnych.
Czego się nauczysz?
Podczas tworzenia własnego projektu uczestnicy zdobędą nowe umiejętności oraz wiedzę z zakresu:
- kreowania struktur i wizualizacji w świecie Minecraft
- podstaw tworzenia stron internetowych
- podstaw języków HTML5/CSS3
- podstawowych koncepcji programowania
- obsługi narzędzia Twine
- tworzenia narracji nieliniowych opowieści/gier miejskich
- historii, codzienności i przyszłości Dolnego Miasta. Poznają walory dzielnicy, opierając się na wspomnieniach i losach jej mieszkańców oraz planowanych i aktualnych wydarzeniach (archiwum społeczne Opowiadaczy Historii).
Co musisz wiedzieć?
Realizacja projektu prowadzona jest zupełnie od zera, więc nie trzeba mieć żadnego doświadczenia w programowaniu lub tworzeniu stron internetowych. Wystarczy jedynie podstawowa umiejętność obsługi komputera.
Dla kogo jest ten poradnik?
Projekt skierowany jest do uczniów szkół podstawowych, ponadpodstawowych oraz pasjonatów. Jest to również dobry start dla osób zainteresowanych tworzeniem stron internetowych i technologiami webowymi. Materiały zawarte na stronie skierowane są również do nauczycieli, którzy chcieliby realizować lekcje dotyczące tworzenia GameBooków.
Wykorzystywane narzędzia
- Minecraft (minecraft.net)
- Twine (twinery.org)
- E-zasoby
- Baza materiałów (w tym opowieści)
Poradnik w formie filmów
Poradnik powstał również w formie filmów udostępnionych na platformie YouTube.
GAME OF GDANSK – playlista
Etapy realizacji
- Stworzenie fabuły gry miejskiej oraz zebranie materiałów
- Stworzenie interaktywnej gry miejskiej w formie strony internetowej
- Stworzenie wizualizacji w świecie Minecraft z wykorzystaniem mapy dzielnicy Stare Przedmieście
- Prezentacja/publikacja projektów
Autorzy
Karolina Cisło (specjalista ds. fabuły i gier miejskich)
EduQuest – GRY W EDUKACJI
kontakt@grywedukacji.pl
Tomasz Fedak (nauczyciel informatyki)
fedak.dev
tomaszfedak@outlook.com
Magdalena Zakrzewska-Duda (koordynatorka projektu z ramienia NCK w Gdańsku)
nck.org.pl
magdalena.zakrzewska@nck.org.pl
Zespół
ZESPÓŁ PROJEKTOWY – Nadbałtyckie Centrum Kultury
- Koordynacja: Magdalena Zakrzewska-Duda
- Katarzyna Szewciów
- Radek Jachimowicz
- Maria Wandryszkiewicz
- Dorota Hryniewicz
- Sylwia Gutowska
ZESPÓŁ ds. MINECRAFT
- Jan Paruszewski
- Damian Szyszko
WSPÓŁPRACA