Press "Enter" to skip to content

O projekcie

Grafika reprezentuje napis stworzony z wielkich szarych liter: "Game of Gdansk".
Zrealizowano w ramach projektu Urb Cultural Planning przez Urb Cultural Planning, Interreg Baltic Sea Region, European Regional Development Found, EU Strategy for the Baltic Sea Region, The Baltic Sea Curtual Centre in Gdańsk, Curtual Institution of Pomorskie Self-Government.

Projekt Game of Gdansk realizowany jest w ramach międzynarodowego projektu Urb Cultural Planning dofinasowanego przez Interreg Baltic Sea Region. Poświęcony jest planowaniu kulturowemu w miastach. Uczestniczy w nim 14 partnerów i 36 organizacji stowarzyszonych z 7 państw nadbałtyckich. Organizatorem projektu jest Nadbałtyckie Centrum Kultury.

Jednym z założeń projektu jest ożywienie za sprawą działań kulturalnych dzielnicy Stare Przedmieście we współpracy z jej mieszkańcami. Game of Gdansk zakłada włączenie gdańskiej młodzieży w proces dialogu na temat kształtowania wspólnej przestrzeni miejskiej i wzmacniania lokalnych społeczności. Rezultatem współpracy z młodzieżą będzie stworzenie przez nią interaktywnej gry miejskiej w formie GameBook, nawiązującej do przestrzeni i lokalnej historii dzielnicy Stare Przedmieście. W strukturę gry zostaną włączone elementy Minecrafta, w szczególności zmappowany model dzielnicy. Gra zostanie udostępniona na stronie internetowej i będzie można w nią zagrać na komputerach oraz urządzeniach mobilnych.

Czego się nauczysz?

Podczas tworzenia własnego projektu uczestnicy zdobędą nowe umiejętności oraz wiedzę z zakresu:

  • kreowania struktur i wizualizacji w świecie Minecraft
  • podstaw tworzenia stron internetowych
  • podstaw języków HTML5/CSS3
  • podstawowych koncepcji programowania
  • obsługi narzędzia Twine
  • tworzenia narracji nieliniowych opowieści/gier miejskich
  • historii, codzienności i przyszłości Dolnego Miasta. Poznają walory dzielnicy, opierając się na wspomnieniach i losach jej mieszkańców oraz planowanych i aktualnych wydarzeniach (archiwum społeczne Opowiadaczy Historii).

Co musisz wiedzieć?

Realizacja projektu prowadzona jest zupełnie od zera, więc nie trzeba mieć żadnego doświadczenia w programowaniu lub tworzeniu stron internetowych. Wystarczy jedynie podstawowa umiejętność obsługi komputera.

Dla kogo jest ten poradnik?

Projekt skierowany jest do uczniów szkół podstawowych, ponadpodstawowych oraz pasjonatów. Jest to również dobry start dla osób zainteresowanych tworzeniem stron internetowych i technologiami webowymi. Materiały zawarte na stronie skierowane są również do nauczycieli, którzy chcieliby realizować lekcje dotyczące tworzenia GameBooków.

Wykorzystywane narzędzia

  • Minecraft (minecraft.net)
  • Twine (twinery.org)
  • E-zasoby
  • Baza materiałów (w tym opowieści)

Poradnik w formie filmów

Poradnik powstał również w formie filmów udostępnionych na platformie YouTube.
GAME OF GDANSK – playlista

Etapy realizacji

  • Stworzenie fabuły gry miejskiej oraz zebranie materiałów
  • Stworzenie interaktywnej gry miejskiej w formie strony internetowej
  • Stworzenie wizualizacji w świecie Minecraft z wykorzystaniem mapy dzielnicy Stare Przedmieście
  • Prezentacja/publikacja projektów

Autorzy

Karolina Cisło (specjalista ds. fabuły i gier miejskich)
EduQuest – GRY W EDUKACJI
kontakt@grywedukacji.pl

Tomasz Fedak (nauczyciel informatyki)
fedak.dev
tomaszfedak@outlook.com

Magdalena Zakrzewska-Duda (koordynatorka projektu z ramienia NCK w Gdańsku)
nck.org.pl
magdalena.zakrzewska@nck.org.pl

Zespół

ZESPÓŁ PROJEKTOWYNadbałtyckie Centrum Kultury

  • Koordynacja: Magdalena Zakrzewska-Duda
  • Katarzyna Szewciów
  • Radek Jachimowicz
  • Maria Wandryszkiewicz
  • Dorota Hryniewicz
  • Sylwia Gutowska

ZESPÓŁ ds. MINECRAFT

  • Jan Paruszewski
  • Damian Szyszko

WSPÓŁPRACA

Więcej informacji

Rozmiar czcionki
Kontrast